inheritance

2024/4/14 15:45:29

敏捷软件开发模型--SCRUM

敏捷软件开发模型--SCRUM 一 什么是Scrum?Scrum (英式橄榄球争球队), 软件开发模型是敏捷开发的一种,在最近的一两年内逐渐流行起来。Scrum的基本假设是:开发软件就像开发新产品,无法一开始就能定义软件产品最终的规程,过程中需要…

面向对象的设计法则1[Favor Composition Over Inheritance]

法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承[ Favor Composition Over Inheritance ]组合1.(对象)组合是一种通过创建一个组合了其它对象的对象,从而获得新功能的复用方法。2…

Maven2介绍

1. Maven2如何安装 下载软件包, 解压缩到目录xx,然后设置环境变量 M2_HOME 为xx,最后设置一下 PATH 路径为 $M2_HOME/bin , 即可 2. Maven2的配置文件 直接改 $M2_HOME/conf/settings.xml 或者改 $USER_HOME/.m2/settings…

重构学习笔记

何时重构: 1、不用留出大块的时间来重构,只要编码过程中进行重构 2、事不过三 3、添加功能的时候,A、为了让代码更容易理解 B、为了更容易添加一些功能,让代码结构更具有弹性 4、修真bug时重构,重构让代码更清晰&a…

Maven Help插件

Maven Help插件能让你列出活动的Maven Profile,显示一个实际POM(effective POM),打印实际settings(effective settings),或者列出Maven插件的属性。   Maven Help 插件有四个目标。前三个目标…

自己写PHP扩展之实现类的继承

声明:本文为 斯人原创,全部为作者一一分析得之,有不对的地方望赐教。 欢迎转载,转载请注明出处 。 本文地址: http://imsiren.com/archives/593如果我们想继承某一个类,我们怎么办?比如 Siren类继承Secure类.class Se…

Ruby系列学习资料(一)

值得记忆的是一个新编程语言有时被看作万能药,特别是它的追随者;但是, 没有一个语言能代替所有其他的语言, 没有一个工具对每个任务都是最好的。在世界上有许多不同的问题领域,并且这些领域内有许多可能的限制是可能的…

第13章 说 明 符

第13章 说 明 符 一个“说明符”是一个说明的一部分,用以命名一个对象、类型或函数。说明符是出现在说明中的以一个或多个被逗号分开的名称,每个名称可有一个相关的初始化器。 语法 说明符表: 初始说明符 说明符表,初始说明符 初始说明符: 说明符 初始化器opt 本章包括…

第7章 词 法 规 定

第7章 词 法 规 定 本章介绍C程序的基本元素,你使用这些被称为“词法元素”或“符号”的元素去构造语句、定义、说明等,并使用它们构造完整的程序。本章讨论以下词法元素: * 语言符号 * 注释 * 标识符 * 关键字 * 标点符号 * 运算符 * 文字 本章还包括表1.…

Google_C++编程风格指南

相关下载:点击打开链接 Google C编程风格指南 原文地址:Google C Style Guide 背景 Google的开源项目大多使用C开发。每一个C程序员也都知道,C具有很多强大的语言特性,但这种强大不可避免的导致它的复杂,这种复杂会…

一些面向对象的设计法则 (2):Favor Composition Over Inheritance

法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承[ Favor Composition Over Inheritance ] 组合 1.(对象)组合是一种通过创建一个组合了其它对象的对象,从而获得新功能的复用方法。…

Maven使用--setting.xml配置

打开 ${maven.home}/conf 下面的 Setting.xml &#xff0c;为了大家对照方便&#xff0c;我只在原来的基础上更改&#xff0c;顺序按从上往下 配置本地 Repository &#xff08;储藏室&#xff09; <settings> <!-- localRepository | The path to t…

设计模式之Adapter(适配器)

设计模式之Adapter(适配器) 板桥里人 http://www.jdon.com 2002/04/21 点按这里参加每月举办的设计模式讲座 适配器模式定义:将两个不兼容的类纠合在一起使用&#xff0c;属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份. 为何使用?我们经常碰到要将两个…

Java初学者需掌握的30个基本概念

1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么&#xff0c;就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的&#xff0c;他只关系能否给你提供电就行了&#xff0c;也就是只要知道 canornot而不是howandwhy.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的&#xff0c;不同的对象的访问通过函…

illegal cyclic inheritance involving trait Iterable_2种解决方式

一、报错内容 /Users/liyangda/Code/DemoProject/demo-scala/src/scala/old04/T4.scala:11:20 illegal cyclic inheritance involving trait Iterableval value List(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)二、问题解决 1、方式一&#xff1a;降低scala版本 可以选择降低Scala的版本&…

Class.create和 Object.extend继承操作

Prototype在1.6之前的实现一个继承的操作的时候都是采用Object.extend的方式。Object.extend的实现原理是先创建出父类的对象并将子类中的方法复制到这个对象中去&#xff0c;这样做可以比较轻松的实现一个子类到父类的upcasting。但是这样也会存在一个问题&#xff0c;就是子类…

面向对象的基本特征

面向对象的三个基本特征&#xff08;讲解&#xff09; 面向对象的三个基本特征&#xff08;讲解&#xff09; 面向对象的三个基本特征是&#xff1a;封装、继承、多态。 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一&#xff0c;是对象和类概念的主要特性。 封装&…

inheritance anomaly(继承反常)

inheritance anomaly&#xff08;继承反常&#xff09;&#xff1a;由于父类的约束规则&#xff0c;限制了子类的行为。

面向对象的数据库编程 O/R Mapping

1.2.1 什么是O/R Mapping如果我们采用面向对象的思想进行系统的分析设计&#xff0c;那么数据库采用关系型数据库就会存在对象模型和关系模型两者之间“不匹配”这个不容忽视的问题。面向对象设计和关系型数据库设计存在很大的不同。对象模型基于软件工程的一些原理&#xff…

原创:PHP内核研究之类的实现

声明&#xff1a;本文为斯人原创&#xff0c;全部为作者一一分析得之&#xff0c;有不对的地方望赐教。 博客地址:PHP技术博客 在CSDN也会同步更新的哦. 欢迎转载&#xff0c;转载请注明出处 这几天比较忙哦..没有时间写..周末了多写几篇吧. 目前大部分语言都支持类.类是什…

Python multiprocessing 使用手记[3] – 关于Queue

继续讨论Python multiprocessing&#xff0c;这次讨论的主要内容是mp库的核心组件之一的Queue。 Queue是mp库当中用来提供多进程对象交换的方式。对象交换和上一部分当中提到的对象共享都是使多个进程访问同一个对象的方式&#xff0c;两者的区别就是&#xff0c;对象共享是多…

Python multiprocessing 使用手记[2] – 跨进程对象共享

继续写关于Python multiprocessing的使用手记&#xff0c;继上次的进程模型之后&#xff0c;这次展开讨论一下multiprocessing当中的跨进程对象共享的问题。 在mp库当中&#xff0c;跨进程对象共享有三种方式&#xff0c;第一种仅适用于原生机器类型&#xff0c;即python.ctyp…

VC 创建和结束进程

1.WinExec("cmd.exe",SW_SHOW);可以隐藏程序界面&#xff0c;一般在后台隐藏执行命令行或脚本时使用2.system("cmd");直接执行命令&#xff0c;不可以隐藏界面3.CreateProcess&#xff0c;一般执行带界面的进程&#xff0c;可以隐藏界面,隐藏方法要同时设置…

tolua++初探(五)

<采用了单继承的类的导出> 这个……&#xff0c;tolua支持采用了单继承的类的直接导出&#xff0c;在lua中可以像在C中那样访问基类的方法。和其它简单类的导出没什么区别。 只是个简单的示例&#xff0c;我们定义一个控件基类&#xff0c;从它派生一个按钮类。然…

“类” 成员函数 指针

摘要 本文分析了C编程中用指针调用“类” 成员函数时出现的问题、原因及后果&#xff0c;讨论了一般函数指针和“类”成员函数指针的不同。得出结论&#xff1a; 任何指向“类”的成员函数指针&#xff0c;由于携带额外的所属对象信息&#xff0c;与一般的函数有根本的不同&…

面向对象的设计法则3[Software Entities Should Be Open For Extension, Yet Closed For Modification ]

法则3&#xff1a;开放&#xff0d;封闭法则&#xff08;OCP&#xff09;软件组成实体应该是可扩展的&#xff0c;但是不可修改的。[ Software Entities Should Be Open For Extension, Yet Closed For Modification ] 开放&#xff0d;封闭法则1.开放-封闭法则认为我们应该试图…